#460. [R74D]爱吃白饭的大肥鱼3
[R74D]爱吃白饭的大肥鱼3
时空限制
1S/256M
题目描述
一片水域可以看作一个平面直角坐标系。水域中散落着 碗美味的白饭,第 碗白饭位于坐标 处。
水域中有一只爱吃白饭的大肥鱼,它最初位于坐标 ,并且正面向方向 。
若一碗白饭与大肥鱼位于同一条水平或竖直直线上,并且处于大肥鱼当前朝向的一侧,则称这碗白饭位于大肥鱼的前方。
大肥鱼有一套固定的“干饭”规则:
- 大肥鱼沿当前方向直线游动。若前方有尚未被吃掉的白饭,它会游到距离最近的那一碗所在的位置并将其吃掉,此时大肥鱼的位置变为该碗白饭原来的位置;若前方没有白饭,游动直接结束。
- 吃掉一碗白饭后,大肥鱼必须选择向左或向右转 90 度,然后继续按上述规则寻找下一碗白饭。
被吃掉的白饭会从平面上消失,不再影响之后的游动。
你可以决定大肥鱼每次吃完白饭后是向左转还是向右转。求大肥鱼最多能够吃掉多少碗白饭。
格式
输入格式
第一行包含一个正整数 ,表示白饭的数量。
第二行包含两个整数 和一个字符 ,分别表示大肥鱼的初始位置和初始方向。字符 为 U、D、L、R 之一,依次表示向上、向下、向左、向右。
接下来 行,第 行包含两个整数 ,表示第 碗白饭的位置。
输出格式
输出一行一个整数,表示大肥鱼最多能够吃掉的白饭数量。
样例
样例输入 #1
2
0 0 U
0 1
0 2
样例输出 #1
1
样例解释 #1
大肥鱼首先吃掉位于 的白饭。此后它必须向左或向右转 度,不能继续向上游动,因此无法吃掉位于 的白饭。
样例输入 #2
6
0 0 U
0 2
-1 2
-1 3
-2 3
-2 -1
-2 -3
样例输出 #2
5
数据规模
注意:你只有通过了该题目的所有测试点,才能获得分数。
对于 的数据,满足 ,;所有白饭的位置两两不同,且没有白饭位于 。
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